SUBGO, EL PROYECTO DE SHERPA JOURNEYS QUE ACERCA LA RIQUEZA SUBMARINA DE LAS COSTAS GALLEGAS A TRAVÉS DE LA REALIDAD AUMENTADA

26.08.2021

Propone una experiencia inmersiva de 360 grados con recorridos virtuales por los paisajes sumergidos de la ría de Vigo

El objetivo es poner en valor el patrimonio marítimo de Galicia y promover su conservación y sostenibilidad en centros educativos y de divulgación científica

Silvia Iglesias (en la imagen, a la derecha) y Sara Carrasco (a la izquierda), integrantes de la cooperativa 13 Grados, son las promotoras de SUBGO, un proyecto de educación ambiental que pretende acercar al público la riqueza submarina de las costas gallegas mediante tecnología VR o realidad aumentada. La iniciativa, que actualmente se acelera en el programa de acompañamiento al emprendimiento Sherpa Journeys, de Sherpa do Mar, se concretará en un espacio de divulgación itinerante que recorrerá distintas localizaciones de interés.

Incluirá fotografías, ilustraciones, actividades interactivas y la experiencia inmersiva en 360º por los paisajes sumergidos de la ría de Vigo, que será el plato fuerte de la muestra. “El objetivo es que los visitantes descubran el medio marino que les rodea y su gran valor patrimonial de una forma diferente, concienciándolos sobre su conservación y sostenibilidad”, subraya Iglesias.

Para la captación y creación del contenido visual, las promotoras del proyecto cuentan con distintos perfiles profesionales (técnicos audiovisuales, biólogos marinos, pilotos técnicos de ROV, etc.) y un sofisticado equipo submarino. Los fondos poco profundos de la ría de Vigo, sus plataformas de cultivo, los bosques de algas pardas o las praderas de zostera serán las grandes protagonistas de estas imágenes, aunque el propósito es que la iniciativa pueda expandirse a otras localizaciones, tanto a nivel gallego como a otras regiones.

subgo

Fase de desarrollo

SUBGO se encuentra en fase de desarrollo actualmente. “Estamos tomando las imágenes, revisando los contenidos, redactando los guiones y creando las actividades de experiencia virtual”, comenta Silvia Iglesias.

La previsión es que el proyecto se lance al mercado en un plazo máximo de un año y pueda exponerse en posibles ubicaciones de interés, como centros educativos, de investigación y divulgación científica o espacios naturales, como el Parque Nacional das Illas Atlánticas.

 

Sobre Sherpa do Mar

Sherpa do Mar es un proyecto integrado en el Programa de Cooperación Transfronteriza INTERREG V-A España-Portugal (POCTEP) 2014-2020, cofinanciado en un 75% por fondos FEDER, cuya finalidad es poner en marcha una red transfronteriza de emprendimiento en el ámbito marino-marítimo y de la blue economy, a través del programa Sherpa Journeys, que favorezca la generación de empleo y el incremento de competitividad empresarial a través del impulso de compañías de base tecnológica.

El proyecto está liderado por la Universidad de Vigo, a través del grupo de investigación REDE, Campus do Mar y la Oficina de I+D, y en él participan el Consorcio Zona Franca de Vigo, la Axencia Galega de Innovación (GAIN) y las universidades de Santiago y A Coruña. Por parte de Portugal, participan la Associacão de Transferência de Tegnologia de Asprela (UPTEC), la U.Porto-Innovação de la Universidad de Oporto (UPIN), el Centro Interdisciplinar de Investigação Marinha e Ambiental (CIIMAR) y Fórum Oceano-Associação da Economia do Mar.